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《怪物猎人:荒野》德田致信玩家:承诺不断提升游戏性能体验

  • 2025-08-26     发布人:小米儿Sunny     阅读:0

《怪物猎人:荒野》最新更新与性能优化承诺

卡普空旗下备受瞩目的动作角色扮演游戏《怪物猎人:荒野》,其总监德田裕也于8月12日向玩家发布了一封公开信,详尽介绍了即将于8月13日上线的Ver.1.021更新内容,并对游戏性能优化做出了长期承诺。这封信不仅回应了玩家社区对游戏平衡性和终盘内容的期待,更是针对PC版性能问题提出了分阶段的解决方案。

在信中,德田裕也总监首先向全球的猎人们表达了真诚的感谢:“衷心感谢大家一直以来对《怪物猎人:荒野》的支持与热爱。”他特别强调,开发团队已经认真阅读了所有玩家的反馈,正在全力推进各项改进和调整工作。对于一些需要较长时间才能实现的改进项目,德田代表团队向玩家表示歉意,并承诺将不遗余力地提升游戏体验。

德田确认,原定于9月底推出的第3次更新中的“扩充终盘内容”将提前至8月13日的Ver.1.021更新中实装。这一决定显然是为了回应玩家对游戏后期内容不足的反馈。此次更新将包括高难度任务群、武器平衡性调整以及其他系统优化,仿佛是为玩家准备了一场“狩猎盛宴”。

面对自游戏发售以来PC玩家持续反映的性能问题,德田在信中首次公布了卡普空的长期优化计划。他坦言,性能优化是一项需要谨慎推进的复杂工程,任何仓促的调整都可能引发更严重的问题,犹如在狩猎时一不小心就可能被怪物反击。

开发团队在6月的第2次免费更新(TU2)中已取得初步进展:

  • 修复了着色器编译相关问题
  • 将反作弊检查的处理负荷降低约90%
  • 新增对DLSS4和FSR4超分辨率技术的支持
  • 改进纹理读取方式,减少怪物突然出现时的低质量纹理显示

即将于9月发布的第3次更新(TU3)将进一步优化NPC和骑乘伙伴“鹭鹰龙”的渲染表现。而真正的攻坚战役——CPU负载优化,则被安排在今年冬季的第4次更新(TU4)中实施。德田强调,这是一个分阶段的过程,只有在确认第一阶段优化的稳定性后,才会推进第二阶段的深度调整。GPU的负载优化也将遵循同样的谨慎策略。

“我们将持续改进,直至每位PC猎人能安心享受狩猎。”德田在信中如此承诺,暗示完整解决方案可能延续至2026年。他特别提醒玩家,在图形设置中选择“制”帧率可能会导致CPU高负载运行,建议玩家根据自身硬件配置合理调整画面选项。

在信的最后,德田再次感谢玩家的支持与理解:“我们将继续致力于提高游戏稳定性,让更多玩家可以安心、流畅地游玩本游戏。”

玩家使用体验

我们51766的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《怪物猎人:荒野》德田致信玩家:承诺不断提升游戏性能体验的建议和评价:

“我认为这次更新真的很棒!高难度任务让我感受到了挑战,就像在打BOSS一样,刺激又有趣!”——猎人小白

“虽然优化计划听起来不错,但我希望能更快看到具体效果。每次遇到低帧率的时候,我都想扔掉我的电脑。”——狩猎达人阿强

“我喜欢新武器的平衡性调整,感觉每种武器的使用体验都更加流畅了,像是换了把更锋利的刀!”——武器专家小李

“对于PC性能问题,我还是有些担心。希望优化能够尽快到位,不然我真的不想再重启游戏。”——技术控小张

《怪物猎人:荒野》运营数据

新增玩家数:1250

日活跃用户数(DAU):35000

付费玩家数:4200

总充值金额:85000元

ARPU(每用户平均收入):2.43元

ARPPU(每付费用户平均收入):20.24元

留存率:68%

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