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您的位置: 首页 > 资讯 > 《恶魔之魂重制版》工作室新作正在开发中!聚焦战斗元素
近年来,Bluepoint Games凭借多部重制作品,迅速崛起为PlayStation最受欢迎的第一方工作室之一。在经历了实时服务型《战神》项目的取消之后,该工作室如今正全力以赴投入新作的开发。根据最新的招聘信息,Bluepoint Games正在寻找高级战斗设计师,这无疑为我们揭示了新作将以第三人称近战战斗系统为核心。
值得一提的是,这家曾成功推出《神秘海域》和《战神》三部曲重制版的工作室,在2020年凭借PS5首发大作《恶魔之魂:重制版》赢得了业界的广泛赞誉。招聘要求中明确表示,理想的应聘者需“扎实掌握第三人称近战动作游戏机制”,这表明战斗系统将成为新作的重中之重。
根据职位描述,开发人员将负责AI行为设计、角色平衡和操作优化等关键环节。尽管目前尚未确认新作是原创项目还是重制作品,但可以看出,Bluepoint Games显然在充分利用其在近战动作游戏开发上的丰富经验。想象一下,未来的游戏中,玩家可以通过灵活的操作和精妙的战术,像在《战神》中那样,体验到酣畅淋漓的战斗。
考虑到团队最近开发的《恶魔之魂:重制版》获得了巨大的成功,继续深耕类魂游戏领域似乎是一个明智的选择。在当前类魂游戏风靡的市场环境下,Bluepoint有可能重启PlayStation被遗忘的经典IP《血源诅咒》。这就像是从沉睡的古老传说中唤醒一个被遗忘的英雄,令人期待。
另外,高级关卡设计师的招聘信息也透露,新作将包含场景交互、遭遇战与谜题设计等元素。虽然具体细节尚未明确,但可以确定的是,Bluepoint Games的新作开发已经进入实质性阶段。想象一下,在一个充满挑战与谜题的世界中,玩家将如何突破重重考验,成为真正的战斗大师。
我们51766的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《恶魔之魂重制版》工作室新作正在开发中!聚焦战斗元素的建议和评价:
“作为一个老玩家,我对Bluepoint的重制作品一直抱有很高的期待。如果他们能在新作中融入更多原创元素,那就太棒了!我希望战斗系统能有更多的连击和特技,像《鬼泣》那样。”——火焰中的战士
“我对类魂游戏并不陌生,但希望新作能在难度和可玩性之间找到一个平衡点。太难的游戏让我有点沮丧,毕竟我也是想享受游戏的乐趣。”——平静的流浪者
“对我来说,Bluepoint的每一部作品都是一次视觉盛宴。如果新作能在画面和音效上下功夫,我一定会为之疯狂!”——音效控小王
“我觉得他们应该继续利用《战神》的美术资源,这样能让新作更具连贯性。毕竟,经典的东西总是值得重温。”——怀旧的勇士
“我希望新作能加入更多的社交元素,像是多人合作模式,这样和朋友一起挑战会更有趣!”——社交达人小李
新增玩家数:3500
日活跃用户数(DAU):12000
付费玩家数:2500
总充值金额:500000元
ARPU(每用户平均收入):41.67元
ARPPU(每付费用户平均收入):200元
留存率:75%
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