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Xbox版《黑神话:悟空》发售已近半月,许多玩家和媒体纷纷对该游戏的性能表现进行了评测。整体来看,本作在Xbox平台的移植表现较为稳健,未出现严重的性能问题,即使是硬件性能相对有限的Xbox Series S,也能在牺牲一定画质的情况下稳定实现60帧运行。不过,这一切的背后却是画面品质的明显缩水,尤其是在绘制距离、植被密度、阴影效果以及整体光照等方面,几乎全面下调。
根据知名游戏分析机构Digital Foundry(数毛社)的报告,XSX版本并未充分发挥次世代主机的硬件潜力。为了保证更稳定的运行,开发团队不得不放弃虚幻5引擎的Lumen全局光照系统,这在一定程度上影响了画面观感。可以说,这种妥协让玩家在享受流畅游戏体验的同时,也失去了一些视觉上的震撼。
制作人冯骥之前曾提到,团队在面对Xbox主机的10GB内存时遭遇了不小的挑战,他坦言“没有几年优化经验根本啃不下来”。这并不是空穴来风,Lumen系统对显存与内存的消耗极为庞大,导致开发者不得不在画质与性能之间寻找平衡。虽然我们希望看到更惊艳的画面,但在技术限制下,稳定的帧率似乎成了更为迫切的需求。
那么,你是否已经体验过Xbox版《黑神话:悟空》?不妨在评论区分享一下你的感受与看法。
我们51766的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《黑神话》你体验过box版吗?冯骥曾坦言优化困难的建议和评价:
“虽然画质有所缩水,但我还是很享受游戏的流畅性,60帧的表现让我在战斗时感觉像是在打游戏中的超级赛亚人!”——小悟空
“对于Series S来说,能在这个画质下流畅运行已经很不错了,不过希望后续能有更好的优化!”——猴子大侠
“游戏的世界观和剧情让我沉浸其中,但画面效果让我有些失望,尤其是阴影效果。”——悟空迷
“作为一个老玩家,我觉得这次的表现算不上完美,但至少让我看到了未来的希望!期待后续更新!”——战斗大师
新增玩家数:1500
日活跃用户数(DAU):12000
付费玩家数:3000
总充值金额:50000元
ARPU(每用户平均收入):4.17元
ARPPU(每付费用户平均收入):16.67元
留存率:65%
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