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据notebookcheck报道,有消息称索尼正在为PS5 Pro准备一项重磅性能升级,预计将在2026年5月推出。这一时间点恰好与备受期待的《GTA6》发售相吻合,或许会为该游戏提供60帧的流畅支持。
这一消息源自一位匿名的PlayStation工程师,他透露PS5 Pro的性能更新目前定于2026年5月发布。这无疑让广大玩家和游戏爱好者们充满期待。
然而,目前包括R星在内的任何渠道尚未确认《GTA6》的最终分辨率或帧率设定。坊间流传的“锁定30帧”推测,主要基于两个原因:
首先,R星之前发布的多款主机平台游戏均以30FPS为上限,比如《GTA4》、《荒野大镖客》、《荒野大镖客2》等,尽管这些游戏的发布时间各有不同,但相似的设定却是显而易见的。
其次,《GTA6》的第二支预告片是在基础版PS5上运行的,Digital Foundry(数毛社)分析认为其画面表现为1440p分辨率,并且光追效果也得到了应用,但帧率依然锁定在30帧。
值得注意的是,索尼首席架构师Mark Cerny近期在接受采访时提到,AMD与索尼联合开发的RDNA 5架构,已经融入未来PlayStation硬件的工程设计中,这也在影响PS5 Pro的图形管线构建。例如,FSR 4(AMD的超分辨率技术)以及PSSR(光线追踪技术)都将成为可集成的升级选项。
虽然Cerny并未明确提及2026年5月的更新,但他的言论显然暗示着索尼正在为PS5 Pro谋划一次大幅度的性能提升,或许正是为了迎接《GTA6》这样重磅作品的到来。
当然,上述消息仍然主要基于爆料与猜测,真实性有待进一步验证。作为玩家,我们不妨保持期待,看看未来会有哪些惊喜。
我们51766的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《GTA6》Pro明年5月重磅更新曝光!将实现60帧流畅体验的建议和评价:
“我期待PS5 Pro能带来更高的帧率,毕竟玩《GTA6》时,流畅的画面体验可是重中之重!”——游戏狂热者小白
“30帧的锁定让我有点失望,希望索尼能在新机型上突破这个瓶颈。”——资深玩家老张
“如果PS5 Pro能支持60帧,那简直太棒了!想象一下在洛圣都街头飞驰的感觉!”——游戏发烧友小红
“我对RDNA 5架构的加入感到兴奋,期待能看到更好的画质表现。”——技术爱好者阿辉
“虽然目前的消息还不够确定,但我还是抱有期待,希望能在未来的游戏中体验到更高的流畅度!”——游戏评论员小李
新增玩家数:5000
日活跃用户数(DAU):20000
付费玩家数:3000
总充值金额:150000元
ARPU(每用户平均收入):7.5元
ARPPU(每付费用户平均收入):50元
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