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如果你是《生化危机》的忠实粉丝,听到《生化危机9:安魂曲》和主角格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)的名字,脑海中一定会响起一阵警报。这不仅是一个新的故事,更是对过去的致敬。
在《生化危机9》的预告片中,格蕾丝接到任务,前往她母亲艾莉莎·阿什克罗夫特(Alyssa Ashcroft)被谋杀的现场。这一幕让人想起20多年前的《生化危机:爆发(Resident Evil Outbreak)》及其续作《爆发2》,这两部作品曾是系列中的独特尝试,允许最多四位玩家在线协作,在浣熊市的末日背景下,共同面对恐怖的生存挑战。
虽然《爆发》初期凭借《生化危机》的名号取得了一定的销量,但由于载入时间过长、PS2联机匹配问题等缺陷,其口碑迅速崩塌。尽管续作在很多方面进行了修正,但前作的负面影响依然使其市场表现不佳,最终卡普空也搁置了后续的开发计划。
随着2004年《生化危机4》的发布,《爆发》渐渐被遗忘,甚至一度引发讨论:它是否算作《生化危机》的正史?然而,现今的玩家态度却有所转变,许多粉丝认为《爆发》的失败更多是由于时代不合适,比如如果当时能借助Xbox Live的东风,或许结果会截然不同。
在《生化危机7》中,玩家可以在庄园内找到一篇署名为艾莉莎·阿什克罗夫特的报纸文章,这被许多粉丝视为她是《爆发》中唯一明确幸存者的有力证据,同时也为《爆发》能被纳入正史提供了支持。
如今,随着《生化危机9》更多信息的曝光,玩家们发现这个系列的一个有趣规律:在《生化危机》中,没有什么剧情是“死透”的。尽管许多角色和支线在历代作品中被冷落,但未来的某一天,我们或许会像今天一样,回首那些曾经被边缘化的“小人物”。这也让我们对《生化危机9》的期待愈发高涨,仿佛在暗示着一场新的冒险即将开启。
我们51766的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《生化危机9》没有剧情的游戏真的是"死无葬身之地"的建议和评价:
“作为老玩家,我对格蕾丝的故事感到很期待。这种将旧角色与新剧情结合的方式,让我仿佛回到了当年玩《生化危机:爆发》的感觉,真的非常怀旧!”——阿宅游戏梦
“虽然对《生化危机9》的剧情设定持保留态度,但我希望能在这部作品中看到更多的生存恐怖元素,而不是单纯的动作元素!”——生存战士
“我觉得格蕾丝的母亲艾莉莎的回归是个不错的点,或许能给我们带来一些惊喜。不过我还是担心游戏的联机体验会不会像《爆发》一样糟糕。”——恐怖游戏迷
新增玩家数:12000
日活跃用户数(DAU):8500
付费玩家数:3200
总充值金额:450000元
ARPU(每用户平均收入):52.94元
ARPPU(每付费用户平均收入):140.63元
留存率:75%
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