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您的位置: 首页 > 资讯 > 斯宾塞回应《红霞岛》翻车:很生气 但不会责怪制作组
《红霞岛》目前已正式发售,然而本作的质量实在算不上好,玩家们纷纷表达了对本作游戏性、性能表现的失望。Xbox的主管菲尔·斯宾塞今日在访谈节目中回应了本作口碑不佳一事。
菲尔·斯宾塞说到:“对我自己来说,没有什么比让Xbox社区失望更难受的了。看到游戏社区失去信心,我非常失望,我对自己也很生气,我们将审查我们的制作流程。”未来仍将致力于《红霞岛》的优化工作。
不过他赞扬了Arkane制作组,虽然“团队在发行《红霞岛》时并没有达到公司的内部目标”,未来也不会强迫工作室去制作他们早就熟悉的东西,公司将允许创意自由。
在去年五月份时,B社发布了《红霞岛》和《星空》延期的声明,菲尔·斯宾塞也表示他们会听取玩家反馈,力求保证游戏质量。然而《红霞岛》的结局大家已经看到了。它成为了开发商Arkane Studios有史以来评分最低的作品。
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