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您的位置: 首页 > 资讯 > 《索尼克未知边境》巨人BOSS花了五年!后期赶工
世嘉开放世界冒险游戏《索尼克:未知边境》开发团队近日进行了一次Q&A互动问答,在其中透露了开发游戏的一些细节。
当提到BOSS泰坦巨人Giganto的开发设计时,《索尼克:未知边境》制片人Morio Kishimoto透露精英团队花掉了五年之久的时长制作角色,让这一非常大的对手在神秘的星陨海岛上流荡,终究这是游戏玩家在游戏里碰到的第一个关键BOSS。
开发团队还表示游戏制作分派或许有些缺少均衡,由于游戏中的初期层面花那么多的时间,有些人强调精英团队并没有太多时间致力于这款游戏的后半部,由于每一个“尝试错误”都产生在设计的初期环节。自然,最开始与Giganto的作战的确感受也十分不错。
在游戏里也可以看到这类赶工期征兆,有用户发觉,最终2个海岛第一个地区 克洛诺斯岛(Kronos ) 拥有惊人的相似的地方,但在以前泄漏的版地图上表明它们都是更多的海岛,在最新版本中他们又被减少了。
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