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触乐夜话:在印尼,Steam从被封到解封要多久

  • 2022-08-14     发布人:UU嘻哈小逗比     阅读:

都得办理手续(图/小罗)

前几天,一则“Epic Games Store、Steam等各个游戏平台在印尼被封号”的新闻导致了许多关心。主要内容乃是,因为“无法遵循有关规定”,包含Epic Games Store、PayPal、Steam、雅虎网在内的好几家网址被印尼通讯部封禁。

再讲得详尽一点,2020年11月,印尼政府部门施行了一条新法案,要求被归类为“个人电子控制系统服务提供者”的企业必须要在政府部门备案,登记后,印尼政府部门可以获取这种平台上特殊客户的信息,还能够规定这种网址删掉“违反规定”“扰乱单位秩序”内容。在新法案正式实施以前,印尼通讯部已经向在印尼开拓市场的企业提出要求,让它们在2022年7月27日前注册结束。那些在限期以内没有完成注册的企业将于印尼全国各地遭受封禁。

依据印尼新闻媒体,不仅在上个星期被封号的这几家网址以外,亚马逊平台、谷歌母公司Alphabet、Facebook(现在应该叫Meta了)、Instagram、Twitter等200好几家国外公司和8000好几家印尼企业已经在截止日期前注册进行。因而,这种公司在印尼的业务并没有受影响。

印尼通讯部平台上可以查到早已注册的公司和网站名,目前有8000好几个,总数还在增加

从印尼人角度说,她们最关心的有可能是PayPal,可是却游戏角度说,Epic Games Store、Steam等平台被封号,危害也不小。一是东南亚国家的玩家很爱玩“刀塔”“CS”等游戏,而Steam正是这些游戏的重要营销渠道之一;二是玩家个人帐户里的大部分游戏都是花真金白银买下来的,归属于“数字货币”,服务平台一旦被封禁,这些帐号和里边的游戏虽然本质上都还在,玩家却无法或是很难再应用,在其中涉及到的法律法规、债务纠纷肯定少不了。

但是,事儿也不是没有挽留的余地。PayPal被封号两天后,印尼通讯部表明,自7月31日起,容许印尼客户持续5天应用PayPal。此外,有媒体宣称Valve已经应急注册,以保证印尼玩家尽快修复应用Steam。8月2日,一些印尼玩家发觉几个网络运营商早已稳定了Steam的访问限制——尽管还并不是所有,至少是个好运气。

就目前发展趋势看来,这件事情最终的结局或许是“虚惊一场”——V社在印尼进行注册(看起来她们应该已经把这件事办好了),玩家也可以正常使用Steam玩游戏、买游戏,再过一段时间,一部分玩家可能把这件事忘掉,一切看起来和几个月前不会有什么不一样。

但是,也有可能有一些印尼玩家总是担心自己在Steam或其它游戏软件上购买的数字版游戏是否安全。终究目前为止,虽然Steam已经逐渐修复,但Epic Games Store都还没“解除限制”,玩家花在里面的钱,无论是多少,买到的游戏也仍然没法去玩。倘若难题不能解决,受损害最大的一个一定是印尼玩家:面对一个“已封禁”的游戏服务平台,以现如今游戏平台的隐私条款具体内容,也不好说能得到什么赔付。

Epic Games Store还在印尼这次的封禁之中

我的同事们先前也报道过一些关于游戏停止服用、服务平台停止服务以后,玩家的数字货币该如何解决的消息。坦白说,状况不是特别开朗,当我们在享有数字版、订阅制的低门槛、价格实惠、方便使用等种种优势的前提下,也难以没去留意他们头顶与生俱来黑云:无论是本身经营不佳,还是其它缘故,一旦这种游戏、服务平台“中止经营”或者索性停止服务,玩家在这其中拥有的东西很有可能所有无法访问。“良知”一点的营运商也许会给用户一个比较长的过渡期,供他们把早已购买的具体内容迁移出来——但这也必须时间精力成本费,且运营公司并不负责给予专用工具;更差一些的营运商很有可能就干脆摆烂,总之隐私条款放在那里,玩家在注册、购买的时候早已点了允许,单单从商业服务买卖、一买一卖的层面说,谁都挑不上服务平台的毛病。

游戏本应带给我们开心,玩家自然也不乐观自身在购买游戏时还要担心这一,担忧那一个。时至今日,大家也认为像Vavle、微软公司、sony那样的大公司不会出现难题,最少最近不容易。但这几年至今,数字版游戏导量发生过的使我们担心的事儿许多,并且也难以用一句简单“多买实体线版游戏”处理。按照这个趋势,我只希望将来数字版游戏可以发生一些转变,而且还是有益于玩家保护好自己数字货币的改变。

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