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触乐夜话:一起打猎

  • 2022-08-03     发布人:mayaner11     阅读:

图/小罗

李丽老师在上周的夜话中提到,伴随着《妖怪猎人兴起:黎明》的开售,办公室里又掀起了捕猎风潮。可是我这次终于按耐不住引诱,下手游戏本身,成了一名新猎人。

以前我一直没碰到“妖怪猎人”系列产品,是因为它大多数时候必须联网去玩。可是我有很深的赛博社交障碍,一般对多的人游戏,及其游戏的多人模式避而远之。虽然这些游戏科学上自己一个人打也没问题,但感受可能不会很好。

但是,由于杂志社编辑中的老师们大多数都有丰富的捕猎工作经验,并且邀请的心态尤其激情,说一定会陪着我,我暂时放下了对联网的恐惧。事实上,有人带着玩,就算并不是立即联网,进展也要快许多。若不是和同事们一起进坑,我自己摸索不知道要多久才能入门呢!

终究我对这个系列的体制一点不了解,游戏里的教学也都看将信将疑。一开始我连地图里不断加强猎人的血条、体力等等的踏板车鸟是什么都认不清晰,各种各样自然环境微生物和植物也完全不会用,甚至连攀爬也不会爬,做一个采蘑菇的搜集每日任务都需要左右跑好长时间。稍稍繁杂一点的操作,包含防圈套、调合游戏道具、藏了一层层的各种快捷设置,都是先由别的编写老师做示范性,我跟着学。

最主要的武器装备玩法也是一样。我还在用过好几样武器装备以后选择了大剑,结论很快就被武器的招数搞愣住,还得在修炼场看见杨宗硕老师打给我看才慢慢知道该如何使用。

大怪兽真可怕!

那种感觉好像真的像老猎人们带了个新学徒工,跟随相去复几许。刚开始的新手任务每日任务只能自己一个人做,我边靠老师们教边探索,终于理解了基本上的打法,随后运用周末的时长一顿狂刷,给出了能多人联机的集会所每日任务。但是,相对简单的上下位每日任务我还是要自己打,由于别的老师的装备等级太高了,来啦便是欺压动物(龙)。为了能不发生别的老师来一趟立即帮我把Boss秒了的状况,我还是1人刷了非常长一段时间的集会所——直至总算开出了尤其麻烦的“百龙夜行”和一些上台每日任务。

这种工作对陪着我打得老师们来说还是很轻松的,终究他是好几百级的猎人了,仅有我能犯蠢,比如在初遇雷神龙的时候十分丢人的被一个激光武器送回家,或是手足无措地在Boss开大的时候找不着“回家玉”临时性逃往基地,差点儿也被送出。老师们带新手真的是艰辛!

但对新猎人而言,联网的游戏感受提高十分明显。平常刷素材内容的工作,由于反复度太高,我就关键单机版开展,不大好麻烦别人。结果就是到上台六七星这一等级,我基本每支Boss都需要打半小时,追着它满地图跑,累得要人命,也不知道是龙刷我还是我刷龙。

大家的级别都比我高于很多

有其他老师一起得话,即便是有两三个Boss的就连每日任务,也能很快结束比赛。战斗场面也快乐的多,几个人冲上去也是跳又是飞的,各种各样动画特效、特效好像放礼花……我自己的猎人级别也嗖嗖嗖往上涨,真开心。有时居然还会继续产生“人不如猫”的情况,我自己的攻击仿佛不如同事们从DLC带出来的艾路猫……

无论怎样说,要不是和同事们一起玩,我自己的进展不容易那么快,学习过程也要多受很多苦吧。这令我想到广为流传在外的一种说法:有时奢侈的既不是游戏并不是打游戏的时间,反而是能一起玩的好朋友。在村每日任务环节,我都因为觉得游戏的系统过度繁杂一度想弃游呢,现在也在当同事们的猎人学徒工中体会到了快乐。

总而言之,虽然对之后要面对的更高级、更可怕的龙心存害怕,也对“刷刷刷”的艰辛早有耳闻,但有人一起玩还很开心呀!

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