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史玉柱:让玩家好玩是《原始征途》的立项之本!

  • 2022-07-25     发布人:柠檬马丁     阅读:

7月9日,巨人集团创办人管金生老先生在参与2022征途嘉年华会线下推广盛会时,提及”要将99%的时间精力放到游戏体验上”,重视游戏感受,让玩家感觉好玩儿,这也是基本。“好玩儿”一词,简易又厚实,粗浅又深入。三年磨一剑,由猿巨人征途原班倾情打造出的《原始征途》在全部产品研发过程中也是如何做到时时刻刻让玩家感觉“好玩儿”呢?

【好玩儿,是情怀授予的经典与文化底蕴】

“喜欢游戏是人的天性”管金生老先生所言。手机游戏是一种感情的寄予,是情怀的归处。为何《原始征途》要保证原生态、复原征途经典?这类坚持不懈源自于调研过程中玩家的呼吁,源自于玩家对征途这一经典IP的喜爱与追求。返回那一个青春年少,无需再劳神找寻征途网咖,用手机上随时来一场酣畅淋漓的战斗感受,这就是《原始征途》的表态。

为了能合乎征途玩家的“口感”,《原始征途》不但保存了原始的美术风格,保证1:1传奇征途电脑网游复古时尚写实性的游戏画面。清源村、白骨洞、凤凰城等经典情景的建立也有效途径保证了纯正的复原再现,让玩家身处其中,好像穿梭时空,重归记忆中的那一份征途激情情怀。

为了能更牢牢把握玩家的所思所想,《原始征途》自始至终秉着“玩家同创”的开发设计核心理念。13次规模性征途全系列调查,26期策划面对面,收集了108,665条玩家意见反馈,7,512次产品研发优化。最后在全新的灰度值中,玩家满意率大大的提高。

【好玩儿,是数万人同台的狂热与牵绊】

管金生老先生在一次《原始征途》的内部结构免费试玩时提及,“征途是数万人同台的战斗,大家就是为了让玩家玩得爽。”三尺男子汉正气凛然,做一番事业,闯一番新天地,《原始征途》也是供应给玩家一个群雄争霸、造就决战沙城的演出舞台。发展围绕手机游戏自始至终,从清源村考虑,一路升级打怪,最后踏入战斗的竞技场,在数万人丛里夺得大将军王头颅,将激情与热情开展究竟!

无兄弟,不征途。在《原始征途》中也可以充足体会到弟兄感情的牵绊与守卫。镖车救援、联机抢BOSS、大家族龙船,根据互相帮助、协作配合,从无关的路人到一起玩游戏的同伴再到患难与共的兄弟情,爱情慢慢提温,大家族从此凝固结团。

【好玩儿,是不止于经典,开辟iwc万国争雄新时期】

为了能达到“人大量、更繁华”的玩家要求,《原始征途》还提出了“iwc万国争雄”这一全新升级体制,千万战士职业聚集在此,为家国荣誉决战四方!

近期,《原始征途》更发布了全新升级的本赛季系统软件,“大国崛起”、“争皇夺帝”、“iwc万国争雄”三大本赛季逐层更新,激情PK近在眼前。3V3挑战赛、数万人战斗公开赛、皇上争霸战……自小精英团队到我国,从双熊抵抗到十国大战,从大国崛起到造就王国,让参与人数大量、作战范围更宏伟,能够拿出一份令玩家满意的答卷。

管金生总监制,三年磨一剑,《原始征途》iOS预定正火热进行中,前去参加预定主题活动更可刮分1000万奖励!那么好玩的小游戏,你明确不到体验一下嘛?

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