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原神:优修忍组合的讨论及DPS估计(以优修忍神为例)

  • 2022-06-23     发布人:原谅余生     阅读:

创作者:NGA-VanDarkhelmet

一句话总结

优修忍是个出色的优菈低限配队,三人组有接近4w的DPS(1命1精),手感好不画地成牢,四号位暂时没有非常好的挑选(带祭礼神里DPS4.8w),如果未来发生150%拐率、可平替班尼特的同伴则可达6w。

详细介绍

伴随着雷奶久岐忍的来临,优菈跟女巫罗莎莉亚、久岐忍构成了一个逻辑性自洽、三人成军的团队。有别于优修班组成的高损害 实际操作门坎,久岐忍替代班尼特进队也是有一些优点:

不画地成牢,离去女巫圈的关键损害仅有双冰粘附。

奶爸无动能需求,队友只需处理优菈蓄力需求就可以顺畅循环系统,不用像优雷修班一样必须优班等q对轴。

三人成军,四号位能够依据本人需求灵便上增伤辅(班尼特、申鹤、莫娜等)、作用辅(如艾米)、脱手c(绫华、夜兰、凯亚、辛焱等)或破盾工具人。

来日可期,第四人等一个像夜兰一样产球多的是冰系脱手导出(打冰伤或是物理学都可以),就可以变质。

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要跟别的1命优菈帖横向比较,与此同时充分考虑优菈做为三保一主c,本测算贴的圣遗物词条配备仍然沿用最开始的[24关键词受欢迎团队dps计算帖]的20双爆 4大进攻的配备:

时间线

忍(q)e->罗e->优eaaa->罗q->优qEaaaa闪aaaa->修e->神闪qe->优e

在其中a代表单段普通攻击,e和E各自表明短按和长按原素武技,q表示元素爆发,闪表明闪躲。

在其中字体加粗一部分为关键专业技能释放出来次序。由于不愿关联四人组,因此此轴并没有对于神里做一切损害上的提升,神里在团队中不要吃一切拐,便捷换成别的脱手人物角色,关键字体加粗一部分不会改变。

详尽轴如下图:

伤害统计

损害占有率

循环系统剖析

有关优修的循环系统:

- 西风酒女巫e接优菈e的偏移 打篮球连技在实战演练中非常好用,确保了优菈的追捕与此同时冷启的工作能力。

- 有女巫确保冷启,再加上实战演练有妖怪掉球,神里完全可以带雾切绿剑,测算贴含有祭礼剑仅仅从最烂可能的视角的挑选,不必被基础理论循环系统所管束。

- 第四人不带冰系得话,女巫基本上必须打3e才可以循环系统,轴一般会被变长到25秒。

有关久岐忍:

- 久岐忍e技能扣到20%血条就不易再次扣了,因此按最烂可能能够作为8k血的脆皮奶妈,因而个人建议忍把性命堆高些,eq就结局,无需惦记着回本身血。

- 久岐忍的e技能是15秒轴,跟优菈的22秒轴不一样,务必放弃7秒的奶,这是一个缺憾。

- 忍拿苍古对比西风酒从dps而言基本上没提高,只多了两三万损害。苍古更多的是提高低限,优菈假如轴乱掉无q平砍,那样苍古动画特效对普通攻击有一个比较显著的的提升。

总而言之,优修忍是个兼具触感和损害的组成,三人既有接近4w的DPS。四号位选择较为灵便,绫华夜兰班尼特钟离申鹤莫娜,乃至安柏,只需是脱手都可以带,都各有好坏。带绝缘层绫华行动刷怪非常好,锄草对群就带艾米,修女q、优菈E和q都能够平稳炸得风岩,且循环系统十分顺滑。

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