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《博德之门3》醉拳宗武僧升级与能力解锁全解析及副职特性详解

  • 2025-04-17     发布人:小米儿Sunny     阅读:0

《博德之门3》的8号补丁为玩家带来了全新的武僧副职业——醉拳宗。很多玩家可能对醉拳宗的特点还不太了解,下面我们将为大家详细介绍《博德之门3》醉拳宗武僧的升级解锁能力,希望能为大家的游戏体验提供帮助。

“作为一个身法难以捉摸的酒鬼,你将在战斗中如鱼得水,借助隐藏在外表下的精妙动作来挫败敌人。”

醉拳宗武僧特性

醉拳宗作为副职业,继承了基础职业战士的所有特性,并增加了以下额外特性。

等级 3

副职特性【酗酒无赖】你可以免疫醉酒带来的负面效果。饮酒后可以恢复一半的气点(向下取整),每天生效一次。

副职特性【醉酒表演】获得表演熟练项,提升你的社交能力。

职业动作【醉拳技巧】造成8~14点伤害,包含1d4+3钝击和1d4+3钝击。快速连续出拳,赋予自己3米的额外移动速度,并获得撤离的好处。近战/附赠动作/气点。

等级 4

副职特性【及时行乐】每当醉酒打击命中时,武僧将获得及时行乐效果,增加护甲等级,并提升针对醉酒目标的攻击掷骰结果。

职业动作【醉酒打击】造成4~9点伤害,1d6+3钝击。用拳头攻击一个生物,有概率使其醉酒。近战/动作/气点。

等级 6

副职特性【鲤鱼打挺】当你处于倒伏状态时,站起只需使用1.5米的移动速度。

副职特性【借力打力】当一个生物的近战攻击未命中你时,你可以消耗1个气点作为反应,反击进行徒手打击。

等级 9

职业动作【发人深醒】造成8~27点伤害,包含1d6+3钝击和2d8+2心灵伤害。攻击一个醉酒目标,通过额外的心灵伤害使其清醒。成功命中后,武僧将失去及时行乐效果。近战/动作/气点。

等级 11

副职特性【醉汉机运】当你进行一次属性检定、攻击掷骰或豁免检定且处于劣势时,可以消耗2个气点抵消劣势。

武僧升级解锁内容速览

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