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修仙家族模拟器新增外交系统内容一览

  • 2022-06-27     发布人:滑稽总司令ckuVQ     阅读:

修仙家族手机模拟器外交关系系统软件內容有什么?手机游戏迈入了3.2版本号的升级,此次升级重要内容便是“外交关系系统软件”,內容层面比较多。下边产生3.2版本升级內容详细介绍,诸位小伙伴们快看来一下吧。

3.2版本升级內容详细说明

1.新增加宗派和大家族阵营级别定义,如中小型宗派,中小型宗派,顶尖大家族这类简述,包括其相应的整体实力值

2.新增加阵营间友善值设置,阵营中间1000以上是世交,500-1000是友善,0-500是保持中立,0到-500是对立,-500到-1000是死对头,-1000以上是世敌

3.新增加友善值转变有关事情,游戏中环节中,每个阵营中间也许会发生一些磨擦或是友善事情来危害彼此相互之间的友善值,与此同时抢掠和攻占都是会减少友善值

4.新增加本人与其它阵营开启关系事情作用,会危害彼此阵营关联,如人物角色游览到某阵营围攻了另一方徒弟,争夺了另一方置物袋或是残害了另一方徒弟(一部分天资会加重该类情况产生)

5.新增加外交关系方法,赠送礼品作用,可以赠予别的阵营宝石(之后会提升赠予宝贝)来缓解彼此关联,提升友善值,赠送礼品时必须外派外交官

6.新增加外交关系方法,联婚作用,可以与其它阵营联婚,若是男人联婚取得成功,则得到另一方阵营女人嫁入回来,若是女人联婚,己方女子会嫁过来

7.二种外交关系方法里都必须外派外交官,外交人员人生境界越高,通过率越高,与此同时女人联婚概率较高,男人联婚概率较低,与此同时彼此阵营间的差别也会危害通过率

8.彼此阵营友善值在每一年会慢慢下降,彼此阵营差别越大,下降的越来越快,因此外交关系要想保持,必须付出比较大时间精力

9.此次提升外交关系系统软件后,计算机阵营不容易莫名其妙进攻了,大部分好感度0-500的阵营除非是本身扩大,不然不容易进攻,好感度低于0的阵营,那么就有较大概率进攻,友善值越低打你的可能性越高

10.外交关系系统软件中后期仍在拓展互换俘获,同盟,反动势力相互之间进攻的设置,也是在后面的新版本中会慢慢加上提升

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