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您的位置: 首页 > 资讯 > 《战锤:末世鼠疫》对战系统优化升级,重做机制
《战锤40K:暗潮》和《战锤:末世鼠疫2》进行了进度系统重做。Fatshark解除了一些难度限制,使得游戏更加容易上手。公共游戏中取消了老兵难度的英雄力量限制,同时在更高难度下游戏将给予额外经验值。
战利品的改变包括宝箱中的物品现在将基于你获得时的等级,稀有度也将改变。物品制作将基于你的等级,制作升级的成本也将有所变化。所有这些变化将通过难度选择屏幕和打开宝箱时提供额外信息传达。
新手手册将改善对新玩家的信息传达,使他们更容易了解游戏机制。Fatshark计划在今年晚些时候发布对战模式,并计划举办《战锤:末世鼠疫2》的年度万圣节活动。
该活动将从10月31日持续到11月10日,包括双倍经验值、新挑战、奖励以及纳垢灵。
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