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"英雄传说界之轨迹-告别塞姆利亚" 试玩报告:玩法新颖,值得尝试

  • 2024-09-07     发布人:小米儿Sunny     阅读:

英雄传说界之轨迹-告别塞姆利亚-试玩报告:常玩常新

在宏大的“轨迹”系列世界观中,“卡尔瓦德共和国”是仅次于“埃雷波尼亚帝国”的“塞姆利亚大陆”第二大国。Falcom共推出了五部作品。而正是因为有这份过往的经验,使得粉丝群体内部达成了共识:“卡尔瓦德共和国篇”并不会是一部简短的篇章。事实也的确如此。

试玩的内容是游戏的序章部分。我将会把这篇试玩报告的重点,放在本作的战斗系统更新上——相信我,这部分的内容就足够令人惊喜。

新增的战斗要素被统称为“Z.O.C.”系统——代表着对“晶片战术”的进一步运用。在原野中战斗时,玩家可以累积“Z.O.C.”的量表,释放后则可以进入类似“子弹时间”的模式。

本作还引入了全新的“觉醒”系统。部分角色可以在原野战斗中通过消耗“晶片量表”来进入“觉醒”模式,大幅提高战斗性能。

游戏还通过“Z.O.C.”系统,引入了名为“B.L.T.Z.”的全新AT奖励。玩家可以在触发“B.L.T.Z.”后,与后备的队友进行联动,增强自身

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