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"黑神话悟空"地形阻断游戏进程,玩家吐槽不断

  • 2024-08-29     发布人:小米儿Sunny     阅读:

《黑神话:悟空》1.0.8.14860版本更新公告发布,主要对各种BUG和空气墙问题进行了调整和优化。游戏的平衡和Boss强度略有调整,仅对【魔将 妙音】进行了些许数值的削弱。游戏早在发布前就明确表示《黑神话:悟空》不是魂游。游戏发布后,主角的性能、Boss的挑战难度、战斗风格和游戏流程都有明显区别。但随着游戏进度的推进,一些地方仍然会令人想起魂游的恐惧。《黑神话:悟空》上线至今,第三章地图小西天和第三章地图盘丝洞中的独木桥是玩家最抱怨的地形。无论是国内贴吧论坛还是国外的网站和社交媒体平台,都能看到不少吐槽的内容。地形杀给人造成的心理压力更大,你必须兼顾跑图和提防敌人这两点。而当你舞着棍花,小心翼翼好不容易走到平台上想要解决远程小妖时,又会有敌人从背后偷袭,令玩家防不胜防。其实不单单是独木桥,整个浮屠界都充斥着魂游式的“恶意”。不断出现的拐角杀、从头顶飞来的突然攻击,让你不得不一边走一边点按锁定键看有没有敌人。如果你是第一次来,时不时刷新的“灯笼怪”还会通过不断扣血和挂上视觉滤镜、诡异音乐,进一步给玩家施压。相对来说,盘丝洞中看得见、摸得着的蜘蛛茧反倒没那么瘆人了。总体来说,《黑神话:悟空》地图设计之间的差异还是相当明显的,至少在前面两章,玩家们从来没有担心过有妖怪阴人、遭遇地形杀的情况,大部分时候也都是宽阔明亮的室外场景。浮屠界突然出现了这些要素,大伙缺少时间适应。当然,此类特别的地形虽然让人难受,但解决方案其实都挺多的。在玩《黑神话:悟空》时,你需要将思路打开,在面对问题时天命人的一身法术与神通往往能够收获奇效。毕竟,孙大圣当年在历经九九八十一难时就是这么做的。那么大家在体验游戏的过程中,又被哪一部分的地图内容折磨过呢?

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