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夺宝奇兵:古老之圈里印第安纳不可能成为枪手【游戏资讯】

  • 2024-08-27     发布人:小米儿Sunny     阅读:

《夺宝奇兵:古老之圈》是一款基于新《德军总部》和《超世纪战警:逃离屠夫湾》的游戏创作。该游戏的设计总监延斯·安德森表示,印第安纳·琼斯并不是一个枪手,因此游戏不应该仅仅是一个射击游戏。相反,徒手格斗是更合理的选择。游戏中有一些出色的第一人称近战格斗,这与《超世纪战警》中的支线冒险游戏有关。安德森解释说,印第安纳·琼斯不是一个战士,而是一个不太像英雄的英雄,他总是陷入战斗。游戏的徒手格斗风格与《超世纪战警》不同,更加混乱,场景中有很多可以捡起来的物品,如锅碗瓢盆,可以用来攻击敌人。此外,游戏还提供了班卓琴等武器。 游戏在更开放和线性的区域之间扩展和收缩,有更开放的区域,几乎接近沉浸式模拟游戏的风格,如在一个敌营中进行探索。虽然纯粹的蹲伏潜行渗透将是一种选择,但游戏也将有一个令人很感兴趣的社交潜行选项,每个大地点都有一些伪装供发现,这能帮助玩家伪装成属于那里的人,进入正常情况下很难通过的区域。《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月8日发售。

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