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您的位置: 首页 > 资讯 > 《羊蹄山之魂》制作人发表谈话:坚持创新,不盲从流行趋势
最新消息:《羊蹄山之魂》制作人Brian Fleming接受了来自Team Asobi负责人Nicolas Doucet的采访,谈到了对新作发展的看法。他表示不会盲目追随潮流,将坚持创新。
Brian Fleming强调他们每款新作都在前作基础上持续发展和创新。他们致力于在创造力、艺术性、叙事性和技术方面进行创新,而不是盲目追随流行趋势。
这种做法与Sucker Punch Productions的理念完全一致,比如,《对马岛之魂》是PS4/PS5上一款具有里程碑意义的动作游戏,而《羊蹄山之魂》将延续这一传统,为玩家提供更加丰富、更加精致的游戏体验。
在回顾《对马岛之魂》的开发经历时,Fleming提到了游戏开头骑马穿越森林的情景,玩家在此时获得操作权。这种变化不仅给玩家带来了自由感,同时也展示了游戏世界的开放性。对细节的关注反映了他们在提升玩家体验方面的努力。
《羊蹄山之魂》计划于今年在PS5上发售。开发团队希望通过这款游戏进一步展现他们的创造力和技术进步。
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