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Box工作室总裁谈自家游戏登陆PS5,玩家和开发商双赢

  • 2025-02-26     发布人:小米儿Sunny     阅读:30

Xbox 最近推出了“This is an Xbox”计划,将更多第一方游戏引入任天堂 Switch 和索尼 PS5,引发了一些老用户的不满。然而,Xbox 游戏工作室负责人 Craig Duncan 表示,这种多平台发布策略对游戏玩家和微软工作室都有益处。

在 Xbox 播客中,Duncan 表示:“我认为这对游戏玩家和我们的工作室都有好处。我们的工作室制作了出色的游戏,我们希望让这些游戏接触到更广泛的受众。”

微软游戏高层似乎一致持这种观点。微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞也表示:“将游戏限制在一个平台并没有真正好处。限制游玩方式也没有意义。”

Duncan 曾是《盗贼之海》开发商 Rare 的工作室负责人,他认为让游戏登陆 PS5 对游戏本身和开发商都有利,因为这消除了障碍,让更多人可以跨平台体验游戏。

谈到春季 Xbox 第一方游戏《极限竞速:地平线5》和《夺宝奇兵:古老之圈》登陆 PS5,Duncan 表示:“我认为这对玩家是好事,也让我们的游戏触及更广泛的圈子。”

他表示,所有游戏开发者都希望自己的游戏能触达更多受众,让 Xbox 第一方游戏登陆“对家”系统正是实现这一目标的方法,Xbox“很高兴能提供这样的机会”。

尽管 Xbox 游戏登陆 PlayStation 系统后,索尼仍抽取 30% 的抽成,但斯宾塞表示,微软虽只得到 7 成,但这些钱可能“之前压根就赚不到”,微软将用这笔额外资金制作更多 Xbox 游戏。

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