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随着TGA上《大神》新作公开,作为卡普空与神谷英树合作的新游戏,《大神》新作将采用卡普空如今主力游戏引擎“RE引擎”开发。
神谷英树在接受采访时表示当他看到网上看到玩家们对《大神》新作公开视频的反应集锦时,他发现自己和粉丝们一起落泪了。正因为玩家的支持和开发团队想做新作的心情相吻合,才让新作的立项得以实现。如今《大神》新作由卡普空、四叶草工作室与Machine Head Works三家共同开发。其中卡普空负责敲定新作的基本方向与监督游戏质量,四叶草工作室负责主要开发工作,而Machine Head Works则充当了卡普空与四叶草工作室之间的沟通桥梁。因为《大神》新作将使用RE引擎开发,所以有开发经验的Machine Head Works将为四叶草工作室提供支援。同时他对新的故事已经有了清晰想法,同时新作将继承《大神》中那些基于自然与神话的丰富怪奇角色。
《大神》新作制作人平林良章表示如果不使用RE引擎的话,是无法发挥神谷英树创意的。RE引擎的画面表现力能够将原作的水墨风格提升到一个新高度。同时坂田圣彦所领导的Machine Head Works团队中有很多曾经参与过原版《大神》开发。平林良章与坂田圣彦二人各自的儿女也都玩过《大神》原作,不过他们二人与神谷英树却都因为《大神》新作立项,而没时间玩一遍原版了。《大神》新作也将采用了基于前作游戏的系统,让老玩家更容易接受,同时现代化的操作模式也能够让新玩家上手。
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