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腾讯借鉴原神成功经验,停止喜大普奔游戏研发。

  • 2023-06-13     发布人:小米儿Sunny     阅读:255

据雪豹财经社报道,腾讯原计划研发一款对标原神的游戏项目,但在研发过程中暂停了该项目,并转向另一款名为“内部代号”的二次元游戏项目。

腾讯借鉴原神成功经验,停止喜大普奔游戏研发。

腾讯原项目负责人贺甲已经离职。

据多位内部员工透露,原项目的初衷是开发一款登月级别的二次元开放世界游戏,备受腾讯内部重视,是“登月计划”之一。

一名接近 开发的人说,该项目原被视为腾讯的旗舰游戏,天美工作室承诺要投入数亿元的预算。

马晓轶曾在公开场合表示,腾讯内部有多个登月项目,希望在年内推出像巫师,赛博朋克等同级别的游戏。

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