全站导航

热门资讯

您的位置: 首页  > 资讯现成品设计偏重,吸引力不足:首席设计师分享游戏开发之路

现成品设计偏重,吸引力不足:首席设计师分享游戏开发之路

  • 2023-06-09     发布人:小米儿Sunny     阅读:

首席关卡设计师ł在近日接受采访时表示,角色扮演游戏目前面临的主要难点是成本和复杂性的不断上涨。

现成品设计偏重,吸引力不足:首席设计师分享游戏开发之路

在制作开放世界游戏时,丰富的故事内容和震撼的视觉效果都需要巨大的成本投入,而如今各种开支的暴涨已经限制了游戏开发的可能性。

特别是对于像PR公司研发的赛博朋克等大型游戏来说,其制作难度尤为巨大。

据称,赛博朋克的预算高达亿美元,在首发后遭遇严峻的性能问题和故障,遭到了玩家和媒体的强烈批评。

尽管如此,赛博朋克的制作难度仍然是巨大的,与第三人称视角的巫师系列等游戏相比更加复杂。

热门推荐

精彩专题

更多+

下载排行

游戏 软件

版权所有 © 2024 51766软件站 .All Rights Reserved赣ICP备2021006680号-1

51766软件站 温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

举报邮箱:uffh2222@outlook.com (本站所提供的资源均来自互联网,侵权及网站其他事宜处理请邮箱联系)