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您的位置: 首页 > 资讯 > 木卫四成本高达死亡空间四倍,游戏开发者曾计划打造系列游戏
据gamesradar报道,著名游戏《死亡空间》联合创始人、《木卫四协议》前总监Glen Schofield日前接受媒体采访时,谈及该作未达到商业预期的原因。Glen Schofield透露,《木卫四协议》的制作成本约为《死亡空间》的四倍,但他认为这些成本并非必要,游戏最需要的是更多的开发时间。他表示希望游戏的开发周期能多出三个半月,而不是被发行商催促着匆忙推出。这样做会增加额外的人力成本,例如之前需要20人的工作可能需要30甚至40人。Glen Schofield还透露,游戏发售后曾计划发布新的DLC,但却被高层忽视,团队只能在当时发布一些更新完善游戏,填补那些本应在发布前解决的漏洞。他还认为,《木卫四协议》有潜力获得续集,团队曾讨论将其打造成一个系列。Glen Schofield表示他在Striking Distance Studios的最后一年是他职业生涯中最糟糕的时期,公司上市给他们带来了巨大压力,董事会和其他人也给他们带来了压力。他表示,如果可以回到过去,他会要求更多的时间来制作游戏。
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