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三国志"宿命"系统详解:相生相克千变万化

  • 2024-08-03     发布人:小米儿Sunny     阅读:

光荣特库摩于8月2日发布了《三国志8 REMAKE》的“宿命”系统介绍。该系统描述了武将之间的特殊关系,分为“相生”和“相克”两种。其中,“相生”表示友好的关系,“相克”则表示恶劣的关系,两种关系会大幅影响武将之间的契合度。玩家采取的不同行动会成为契机,因此会有不同的发展。具体来说,“相生”可以通过指令或事件与其他武将交流,并发生一定次数的“共鸣”后缔结。当宿命为“相生”时,玩家在评定、内政或战斗等各种场面将会得到帮助,获得“支援”。而当宿命为“相克”时,对方可能会拒绝会面,在战场上相遇时还会伺机攻击玩家,表现出敌对的态度。历史上有密切关系的武将一开始就设定了“相生”或“相克”的关系,但武将的关系会随着玩法的发展而产生变化,并不会局限于史实。玩家可以从中体验到千变万化的人际关系。《三国志8 REMAKE》将于10月24日登陆Steam/PS5/PS4/Switch平台,游戏支持简体中文。

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