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您的位置: 首页 > 资讯 > 《巫师》开发者承认游戏中对猎魔人感官功能使用过度
在《巫师3:狂猎》中,CDPR的开发者承认他们过度使用了“猎魔人感官”这一类侦探模式,这让许多玩家感到不便。虽然这个机制在当时还算新颖,但现在看来有些过时了。据悉,这种过度使用的机制最终促使CDPR在扩展包《石之心》和《血与酒》中做出了改变。Paweł Sasko表示,他们现在更加谨慎地植入线索,而不仅仅是通过猎魔人感官找到一系列线索。
尽管如此,《巫师3》仍然是一款极为优秀的角色扮演游戏,被广泛认为是有史以来最优秀的之一。它的剧情、角色、音乐等方面都得到了高度评价。
希望在未来的游戏中,CDPR能够延续这一积极的趋势,为玩家带来更好的游戏体验。
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