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艾尔登法环:黄金树幽影团队评价“褒贬不一”,初体验备受折磨

  • 2024-06-28     发布人:小米儿Sunny     阅读:

《艾尔登法环:黄金树幽影》DLC面临玩家抱怨

许多玩家在这个周末已经尝试了《艾尔登法环:黄金树幽影》这个大型DLC,但在最初的探索幽影之地的兴奋感之后,一些玩家开始抱怨“高强度受苦”。如今,《艾尔登法环:黄金树幽影》的评价从最初的“特别好评”下降到“褒贬不一”(好评占63%)。许多玩家表示,进入DLC后,玩家面对的敌人数值上调相当高,许多玩家会被各种乱飘的小怪秒杀。虽然幽影之地相比宁姆格福尺寸更大,但探索内容并没有太多。除了游戏内容外,PC玩家们也对《艾尔登法环:黄金树幽影》PC版的优化感到不满,即使是RTX4080也只有40到50帧,这对于一款ARPG来说并不好。

虽然在《艾尔登法环:黄金树幽影》中,设计了“幽影树碎片”这样一个反向难度机制,玩家需要收集这些碎片来降低敌人伤害,但这也代表着玩家们在游戏刚开始时的体验会很差。毕竟,出门就被小怪打到怀疑人生,玩家们想要的是“苦尽甘来”的成就感,而不是“苦海无涯”的一步一雷。这大概也是很多评测中所说的“需要熬过的游戏最初几小时”。不知道FromSoftware会怎么调整。

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