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刺客信条:影双主角意义不明,男主被视为附属角色

  • 2024-06-27     发布人:小米儿Sunny     阅读:237

海外游戏媒体GameSpot的编辑Jordan Ramée发表文章质疑《刺客信条:影》是否应该采用双主角选择。该游戏设定于日本战国时期,是继《刺客信条:枭雄》后又一款使用双主角的游戏。在《枭雄》中,玩家可以操控两个角色,兄妹雅各布和伊薇,两人在玩法和剧情上都有所不同。在《影》中,女主角奈绪江被描述为忍者,而男主角弥助则是一位武士。育碧似乎想在游戏中重现《枭雄》的双主角设计,但是该设计是否有必要引起了争议。

在游戏最近发布的实机演示中,奈绪江和弥助使用了不同的方式执行任务。然而,奈绪江也使用了非潜行的手段进行了战斗,这让一些玩家质疑弥助在游戏中的存在意义。事实上,许多《枭雄》的玩家也表示以潜行为主的女主角伊薇比以战斗为主的雅各布要有趣得多。

Jacob认为,潜行玩法让游戏关卡变成了一种谜题,玩家需要使用各种工具去,这也是潜行类游戏的主要趣味。奈绪江在正面战斗时也将敌人变成了谜题,而不是像弥助一样使用蛮力化解。虽然战斗对于女主来说难度更高,但同时也呈现了更有趣的战略性,玩家必须随时注意敌人的位置,并且失误的代价也比弥助更高。Jacob认为弥助似乎是“附加进去”的,而奈绪江的玩法“更加突出”。

虽然双主角最可能的原因是剧情的需求,但Jacob认为弥助看起来“多余”。副总监Simon Lemay-Comtois曾透露玩家可以在游戏大部分时间里选择自己喜欢的角色游玩,这与《枭雄》非常相似。但是,主线剧情会强制在两者之间切换。

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