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原神:一个可莉三火队的科普性攻略

  • 2022-06-11     发布人:fdk2003823     阅读:

创作者:NGA-wszwszwszy



前几天由于看见一个新手提出问题可莉应用相应的贴子里,回应大多数是已经不太玩可莉的游戏玩家对可莉的点评 手残党别动 ,有一些一肚子气,发过2个贴子想表明可莉现阶段的流行配队可莉三火不用实际操作也可以玩。

二天以往,接到一些回应,意见反馈以认同为主导,算得上给了我一点点自信心。与此同时也见到回应中有一些在可莉还原以后入手的真新手游戏玩家,有提取可莉的准备但寻找的可莉塑造攻略大全全是落后的挥发向塑造攻略大全。

因此我便惦记着趁可莉略微有点儿话题讨论度的情况下,略微科谱下可莉三火这一主力阵容。因为自己并并没有完全地应用各种各样硬件配置的可莉三火打了全部团本、谷底自然环境,所参照的只有我2个号熟练度略微差别的可莉三火队,因而整篇贴子或是不涉及到太准确的信息测算,以判定探讨、科谱为主导。略陈管见,若有疏漏,劳烦鼎力相助。

一、团队介绍

可莉三火的团队,就是指以可莉、香菱、班尼特来关键导出人物角色组成的团队,队伍的第四人可以是万叶、钟离、白砂糖等协助人物角色。一般来说,万叶是最满意的第四人。追求完美舒适安逸可以换成磐岩套钟离,并没有万叶钟离,带随意风系人物角色应用风套减冰抗也可。

可莉在三火队中的功效:

可莉三火是一个万班香或是香班带狗的阵型吗?我觉得并不是。

引入天神版对可莉三火的损害测算帖([https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28464477])的结果,可莉在三火队中损害占有率高于50%。自然因为实战演练中可莉不一定能按理想化自然环境搞出测算帖中规定的猛击数,可莉损害占有率会有些减少,但就算可莉彻底不打猛击,可莉在这个团队中奉献的损害也不是可以忽略的。

去除可莉自身带来的损害,可莉在这个团队中还带来了强力的移动电源功效 雷神人叫小生莉 。可莉的e专业技能可以产出率较多水元素能量球填补香菱的蓄力,不错地考虑了香菱班利环的蓄力要求。可莉的具有天资“猛击暴击伤害后使团队中角色恢复二点原素动能”也是可以改进团队循环系统的,但在实战演练中因为不一样人操作技能不一样,此天资可以视作一个填补,能开启最好是,不开启也不会太危害团队循环系统。

可莉的命座在三火队中的功效:

一命提升蚊子腿损害;二命减防促使团队损害提高一个阶梯(仿佛是以5w提高到6w);35命不赘述;四命q不断期内切人开启发生爆炸,留意q的延续时间,有效实际操作,可以提升一次倍数为555%的标准损害;六命q不断期内内给予火伤加持及其为团队中除可莉外的角色恢复原素动能,改进循环系统,提升损害。

由于本人只玩了二命和零命可莉的三火队,对高命的不太好乱云,只有说从本人感受看来,零命已经非常足够了。

第四人的选择问题:

本人只试着过万叶和非磐岩套钟离,仅从这个人物角色的感受考虑共享一下我对可莉三火第四人的见解:万叶对比钟离,是更好的挑选。

万叶除增伤外,也有e的反伤、聚扰绊雷和聚怪这好多个突出的优点,这换其他人物角色全是难以解决的。自身可莉三火便是对群更有优点,并没有万叶的聚怪,为了更好地舒适安逸换掉磐岩钟离,便会必然的碰到这种的问题:有盾以后,可莉安心猛击→重击频次提升,把怪炸飞、炸散难以避免→可莉短腿追怪,绊雷被抛在背后浪费→导出减少与此同时感受下降。我觉得可莉三火换钟离就只合适对单或是抵抗海底龙蜥群那样的boss了。

其他的白砂糖之途我没试过,不太好妄下断论。但其他风辅没万叶兼容可莉这一点想来我们也是能达成一致的。但是看其他可莉三火游戏玩家的观点,万叶换他人也是损害充足。

团队的优势:

损害较高。不论是概念或是实战演练,可莉三火队的dps都是有中上水准(预防谷底也是外溢水准),这一点是这一团队可以被我们普遍接纳的很重要的缘故。

在可莉的小组中属于实际操作门坎较低的一档。要想应用可莉的用户常常会被可莉的操控难度系数辞退。但一个熟练度充足、循环系统没什么问题的成形可莉三火团队,即使可莉一个猛击不打、一次平a不按,仅仅轮番切人放专业技能,也是有充足的损害来达到谷底的规定。这也是最利好消息可莉游戏玩家的一点。

团队的缺陷:

占有香菱、班利环,乃至万叶。对人物角色贮备不深的用户而言,一次占有这仨人物角色,很有可能造成谷底的另一队缺人或是不方便配队,促使万达广场、雷国、融甘等团队都没法组出。

无盾,欠缺持续性的抗切断工作能力(不应用钟离时)。这一团队的适应能力是对比万达广场更为适宜的,乃至略胜万达广场一筹。把握娴熟切人的方法,别让可莉打空精力,有班利环在,生存力实际上算不上较弱。很多招式超级帧、万叶跳起躲损害、更随意的切人,全是可莉三火比万达广场存活更占优势的缘故。可是欠缺持续性的抗切断工作能力,或是令人用下去觉得惊慌,不了解这一团队的人被妖怪连续打一套没法移动造成猝死也是经常有的事,这只有根据训练来了解。

二、人物角色塑造

可莉:



武器装备:

五星,四风≥神乐,天上和锁由于不太好堆面板,都没有很强烈推荐

四星,匣里日月≥漂泊协奏曲,其他非双暴武器装备均不会太强烈推荐

圣遗物:

辰砂余响回忆争斗恶魔随意2 2就可以,不强求渡火4或是恶魔4(渡火4一方面火本太毒,非老玩家不建议刷火本,另一方面碰到内置原素的怪就并没有动画特效,应用面欠广。)

进攻沙火伤杯双暴头

天资:

提议aeq都点至8级,以后看本人了解和实际操作习惯性,优先选择点a或是e

命座:

0命足够,因爱付钱能冲命座,抽中2命还可以停手了,再越高越看个人情况了。

面板确保暴击伤害70 ,蓄力可以彻底并没有,有一点点(20%上下)更强,再高很有可能外溢。

万叶:



依照万达广场规定塑造就可以。

武器装备:

五星苍古,四星西风酒剑、祭礼剑、铁锋刺。

圣遗物:

四风套刚性需求,蓄力武器装备三熟练为最好,铁锋刺可改充能沙。

天资:

摆烂可以彻底没点,假如点提议eqa次序都点至6或是8级

命座(本人仅用过零命,不云,只有说零命足够)

面板参照:700以上熟练,180以上蓄力

香菱:



参照万达广场规定塑造,在其中熟练关键词失效,蓄力规定适度减少。

武器装备:

五星薙刀、天空之脊、护摩、和璞鸢,四星鱼叉、西风酒枪、断浪

圣遗物:

绝缘层四,蓄力火伤双暴

天资:

q>e,q最好是点至9级

面板参照:蓄力220已经基本上外溢了,能冲多低我不清晰了。

班利环:



基本计划方案塑造就可以。

面板参照:240蓄力已经基本上外溢了,能冲多低我也不清晰了。

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