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地狱之刃2:游戏时长大致相同,售价50美元
地狱之刃开发者表示游戏较短受玩家欢迎
据外媒IGN报道,忍者理论工作室负责人Dom Matthews表示,很多人尤其是忍者理论粉丝群体内,更喜欢短时间、更专注的游戏体验,而不是那些可能持续50-100个小时的游戏。Matthews认为,游戏长度适合故事情节才是忍者理论一直以来的目标,他们想讲述一个有开头、中间和结尾的故事。地狱之刃2的游戏时长与前作大致相同,约为7-8小时,售价50美元,仅有数字版。
忍者理论找到了短游戏的受众
Matthews认为,数字发行为各种形式和规模的游戏打开了行业大门,有很多人喜欢较短时间的游戏体验,他们可以在某个周五晚上坐下来,戴上耳机关上灯,沉浸在游戏体验中。他认为现在人们的时间压力很大,忍者理论的粉丝喜欢较短的游戏,我们的目的是让旅程中每一步都有意义。忍者理论已经找到了短游戏的受众,这段旅程的每一步都是有意义的。
地狱之刃2的成功标准
对于忍者理论来说,衡量地狱之刃2成功与否的标准有很多,Matthews解释说:“我认为,作为一个工作室,我和工作室负责人的重点是如何让这里的团队、这里的艺术家去创造一种体验,以及如何让尽可能多的玩家接受这种体验。”他认为成功对忍者理论来说就是,希望更多玩家来玩他们的游戏,尤其是地狱之刃。他们喜欢创造出让人思考和感受的东西所带来的魔力。因此如果地狱之刃2发售后能让更多的粉丝和喜欢这类游戏的人说,你们以一种无愧于赛娜角色的方式延续了赛娜的旅程,那将是最开心的事情。
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