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"地狱之刃开发商回应游戏流程短的批评:游戏长度不影响受众"

  • 2024-05-14     发布人:小米儿Sunny     阅读:175

地狱之刃2开发商解释:为什么他们更喜欢制作较短游戏

"地狱之刃开发商回应游戏流程短的批评:游戏长度不影响受众"

地狱之刃2的开发商Ninja Theory解释了为什么他们更喜欢制作较短的游戏。他们表示数字发行已经为“各种类型和规模的游戏”打开了大门,并且有很多玩家喜欢流程较短的体验。

售价50美元的地狱之刃2只有数字版,流程约8小时。Ninja Theory工作室负责人Dom Matthews表示,地狱之刃2是讲述开发者想要制作的故事的“正确的体验形式和规模”。

Matthews表示,“我认为我们始终要做的就是讲述一个故事,并使游戏时长适合我们想要讲述的故事。所以这并不是要创造更短的体验。我认为……我们想在这里讲述一个故事,它有开头、中间和结尾,讲述这个故事的正确体验形式和规模是什么样的?所以我们要从这款游戏开始。”

他表示,流程短的游戏也有受众:“由于数字发行已经成为一种趋势,它为各种形式和规模的游戏打开了大门,我认为这非常棒。所以我很高兴看到有很多人喜欢较短的体验,他们可以在周五晚上坐下来,戴上耳机,关掉灯,沉浸在体验中。玩家不一定想要长达50小时、100小时的游戏,所以它需要多长就多长。我就是这样的人,我喜欢流程较短的游戏。”

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