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《真三国无双起源》士气系统详解
士气系统是影响全局战场局势的关键因素,敌我双方划分两层士气体系,一层是双方共享的大士气条,第二层是每个部队专属的基础士气。大士气受玩家表现和战场状况影响,包括据点占领、击破数量、战场事件等。部队士气影响将领及士兵的战斗表现和AI行为。战区士气对比决定部队战斗力。
士气影响因素
1. 据点占领加士气,据点被敌方夺取减士气
2. 达成击破数量加士气,主角和随行武将击破独立计算
3. 触发战场事件增减士气
4. 大军团被击溃影响士气
扭转士气方法
1. 主角进入战区,提升我方部队士气
2. 击破敌将提升士气
3. 发动指挥技影响士气
4. 清空敌方兵力条
总结
1. 效率高清据点可抬士气
2. 完成任务和发动指挥技有效
3. 红大于蓝要注意部队士气对比
4. 直冲大军团和敌将可改变局势
士气不影响随行武将属性,换人主要取决于玩家操作技巧。
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