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【原神】8-2深渊第12层敌人情报大揭秘

  • 2024-08-17     发布人:小米儿Sunny     阅读:

《原神》4.8版本下半期深渊第12层敌人信息参考,上下半层各3间房间。上半层第一间单波次对单,第二、三间多波次对群;下半层第一间双波次对单,第二、三间单波次对单。上半层第一间敌人有额外物理抗性与转阶段的机制;第二间共3个波次,第一波次有额外物理抗性,第二波次敌人的攻击会附带无视护盾的持续扣血状态、及存在承受雷伤降雷抗并狂暴的机制;第三间共4个波次,敌人数量为2名+3名+3名+2名,其中第4波次的敌人出场时会召唤厄灵并提高自身所有抗性。下半层第一间共2个波次(1名低血量+1名高血量),2波的敌人均免疫水元素伤害且自身持续附着水元素;第二间敌人出场时附带岩元素护甲与可以提升跳跃高度的重力削减力场,护甲存在期间敌人所有抗性大幅提升;护甲破除期间使用芒性攻击可以弱化敌人的攻击;第三间敌人出场时附带岩元素护甲,护甲存在期间敌人所有抗性获得提升、破除后所有抗性额外降低。岩元素护甲可以通过角色技能与部分元素反应的削韧、及结晶反应破除(结晶反应需后手岩元素触发)。敌人行动机制:上半层第一间只有召唤遗迹机兵的阶段可以选择拉怪来方便转阶段输出;上半层第二间敌人的移动较不稳定,战斗中可以尽量使两名敌人处于角色的同一方向;上半层第三间这三波的敌人韧性都较低,可以出场时移动至所有敌人的侧方输出、尽量使其处于角色的同一方向来聚怪。下半层第一间推荐尽量避免被技能连续命中、同时及时的击败半幻人来阻止敌人强化;第二间敌人的技能伤害与频率较高、且部分技能无法闪避,可以通过重力削减力场跳跃躲避、与破甲状态下使用芒性攻击弱化来应对;第三间尽量避免被连续命中、与注意躲避敌人移动至场地中心时施放的爆发技能即可。生存压力:上半层生存压力偏低,下半层有一定生存压力。

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