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"崩坏星穹"铁道攻略:击破体系机制详解,教你如何玩转击破队

  • 2024-06-19     发布人:小米儿Sunny     阅读:
《崩坏星穹铁道》击破体系机制详解 击破体系是一种特殊的伤害体系,以击破伤害作为主要的输出手段。其中,击破触发伤害、击破持续伤害和超击破伤害是其三种主要伤害类型。其中,击破触发伤害和击破持续伤害多通过击破弱点被动触发,而超击破伤害需要主动触发。击破伤害的乘区构成包括基础击破伤害和击破乘区。基础击破伤害只和角色等级有关,而击破乘区则由击破特攻影响,即叠的越高伤害越高。不同的击破伤害类型和属性也有关系,详细数据可参照表格。 角色分析方面,阮梅、同谐主、加拉赫和波提欧都是目前比较优秀的击破体系角色。他们都需要叠击破特攻,并且削韧较高,能够延长敌人的击破状态。 在优缺点方面,击破体系的优点在于吃拐率很低,角色下限较高。缺点则在于对配队有一定限制,应对锁韧性条能力的敌人时会比较乏力。如果想走击破队,最好先有一套相对完整的直伤配队。 针对击破体系的优势和问题,有四种新的设计思路,包括可以在敌人未被击破弱点时打直伤、负韧性条、击破dot手等。其中,击破dot手的实装可能性最大。

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